문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 초강전기 키카이오/등장메카 (문단 편집) === 로봇: 디아나17(ディアナ17) === [[파일:external/static3.wikia.nocookie.net/Diana17.png]] || 전고 || 19m || || 중량 || 22.2t || || 장갑 소재 || 네오 바이오메탈 || 여성형 닌자 로봇으로 외형은 ARIEL, 플레이 색은 1P는 흰색 + 적색 + 노란색(머리카락), 2P는 파란색 + 보라색 + 녹색(머리카락) 조합이다. 무장과 조작계는 [[기동무투전 G건담]]의 [[건담 슈피겔]](혹은 그 원안인 점보그 A)과 [[미소녀전사 세일러문]]의 [[츠키노 우사기|세일러문]]이 모티브.~~합치면 [[노벨 건담]]~~ 스토리와 대사는 물론, 탑승 파일럿 담당 성우 출연작 중 하나가 [[큐티 하니]]이다. 전부 알아 들을 수 있다면 매니아의 영역에 발을 들여놨다고 해도 좋을 요소들의 조합.[* 다행히 17은 원세븐이라 읽지 않고 그냥 세븐틴이라 읽는다.] 가동 초기에는 중캐 정도였지만, 연구에 연구를 거친 끝에 강캐급의 자리에 올랐다. 다른 로봇과 다르게 공중에서 공격한 후 공격 판정이 뜨면 다시 한번 점프하여 공격이 가능하다. 이 때문에 후딜레이의 걱정 없이 점프 공격을 사용할 수 있으며 공격이 성공하면 연계 콤보로 이어주는 것이 가능하다. 이 강력한 콤보 때문에 일부 동네에서는 오락기로 키카이오를 하는 애들이 전부 디아나만 골라서 점프 공격만 죽어라 해대는(...) 노잼 상황을 자주 볼 수 있었다. 점프 공격에 특화된 모습을 보고 ''''날라리''''라고 부르는 사람도 있었다. 전반적으로 버릴 기술이 거의 없고 화력도 괜찮은 강캐다. 이 게임에서 확실한 절명 콤보를 가진 유일한 플레이어블 캐릭터이다. 흉악 캐릭터인 라파가와도 실력이 있다면 붙어볼 만하다. 단 체력은 딕센과 동급. * '''스킬''' * '''디아나 러시''' - 2연속 펀치 후 킥으로 마무리. 기본기이다. 공중에서도 쓸 수 있는데, 대개 콤보 마무리용이다. * '''소닉 엣지''' - 정면으로 날리는 [[소닉붐]] 모양의 장풍기. * '''샤봉 런처''' - 제자리에서 살짝 회전하며 비눗방울들을 흩뿌린다. 대미지가 약하지만 깔아두기용으로 좋다. * '''헌팅 스피어''' - 양 팔의 빔 톤파를 결합한 빛의 창을 상대에게 투척한다. 빔 기술을 제외한 어지간한 장풍기는 전부 관통해버리며, 최대 충전시 상대를 일시적으로 마비시키는 효과도 생긴다. 커맨드를 추가 입력하는 것으로 공중 정면이나 대각선으로도 발사할 수 있다. 거인궁전 감다의 하드 카운터이다. 앞에서 B 버튼만 눌러도, 감다는 경직에 걸려 아무 것도 못한다. * '''피어싱 힐''' - 공중으로 뛰어올라 45도 각도로 킥을 날린다. 발동도 빠르고 대미지도 준수한 편. 커맨드를 추가 입력하는 것으로 횡이동 후 시전할 수 있다. * '''캡쳐드 스피어''' - 공중에서 상대를 붙잡아 포스 필드로 속박한 후 헌팅 스피어를 투척한다. 제법 준수한 성능의 대공기이지만, 의외로 이 기술의 존재를 모르는 유저들이 많다. * '''피어싱 니들''' - 공중으로 살짝 떠서 고속으로 회전하며 돌진하는 기술. 아머 깎는 수치도 높고 막혀도 크게 손해보지 않는다. * '''더블 킥''' - 2연속 발차기로 상대를 띄운다. 콤보 시동기. * '''크리스탈 엣지''' - 약간 전진하여 찌른 후 공중으로 솟아오르며 연타한다. 아머 깎는 수치도 높은 편이고 대미지도 준수하며, 첫 번째 공격이 가드당해도 후속타만 히트시켜도 괜찮다. * '''매직 저지''' - 이 게임에서 몇 없는 반격기. 시전 시 몸에서 나비 날개가 반짝하고 뜨는데, 이 상태에서 공격당할 시 소형 에메랄드 티어로 반격한다. 근거리 원거리 할 것 없이 어지간한 기술들은 전부 반격할 수 있으나, 소형 에메랄드 티어의 지속 시간이 생각보다 짧은데다 탄속도 느려 적이 피하기 쉽다는 게 아쉽다. * '''어트랙티브 샤워''' - 공중에서 대형 소닉 엣지를 연발로 지상을 향해 발사한다. 발동이 느려서 그냥 쓰기에는 좋지 않고, 대개는 다이아몬드 로드를 쓰기 전 콤보 시동기로 사용된다. * '''아이템''' * '''엔젤 블레이드''' - 레이피어로 연타 찌르기를 시전한다. 연타하는 것으로 게이지를 약간 소모해서 지속 시간을 늘릴 수 있다. * '''엔젤 스타''' - 상대를 추적하는 수리검을 투척한다. 다단 히트이고 아머 깎는 수치도 높은 편. 지속 시간도 길어서 깔아두기에도 좋다. * '''엔젤 애로우''' - 상대에게 근접시 폭발해 수십여 발의 소형 화살로 확산되는 화살을 발사한다. 발동시 활을 꺼내는 모션에서부터 공격 판정이 있다. 원거리 견제용으로 제격. * '''필살기''' * '''다이아몬드 로드''' - 공중에서 공중제비를 돌다 45도 각도로 상대에게 돌진 후 히트시 연속으로 피어싱 힐로 타격한다. * '''에메랄드 티어''' - 원기옥스러운 형태의 장풍기. 발동이 매우 빠르고 판정도 넉넉하다. * '''FINAL''' * '''댄싱 엔젤 레볼루션''' - 상대를 차올려서 장미꽃이 휘날리는 필드를 형성한 후 그 안에서 상대를 연타하고 마무리하는 기술. 차올리는 모션이 매우 빠르고 판정도 후해서 게임내에서 성능으로 순위권에 들어가는 궁극기이다. 근접A는 리치는 길지 않지만 빠른 발동에 좋은 데미지를 가지고 있다. 샤봉런처(B)는 깔아두기 계열 기술인데 맞으면 온갖 연속기가 다 들어가서 주력이다. 샤봉런처-더블 킥-샤봉런처-추가타는 정신나간 화력을 보여준다. 헌팅 스피어(AB)는 약해보이는 이펙트를 가지고 있지만 꽤나 괜찮은 축에 속하는 빔 공격이며 풀 차지시 마비 효과까지 붙는다. 저공 공대지 헌팅 스피어는 샤봉런처처럼 온갖 연속기가 들어간다. 공중 펀치(공중에서 →+A)는 연속기 추가타로 제격이며 콤보에서 2타에서 멈추고 에메랄드 티어를 깔끔히 우겨넣을 수 있다. 피어싱 힐(공중에서 A)는 상위권의 점프 공격으로 1타 히트 뒤 지상연속기를 이을 수 있는 미친 성능이다. 캡쳐드 스피어(BJ)는 대공기인데 위력이 높고 아머도 많이 깎으며(12) 게이지 회수율도 높고 연속기 추가타로도 무난하다. 특히 보스인 골디바스의 경우 텔레포트의 출연 소리에 맞춰 사용하면 지상/공중 상관없이 무조건 히트하며 히트 직후 벌려진 거리에 맞춰 다시 순간이동을 사용하므로 '''스틱에서 손 떼고 오로지 가드와 캡쳐드 스피어 만으로 눈감고도 골디바스를 가지고 놀다가 클리어하는 것도 가능하다.'''[* 보스는 알아서 여러 공격으로 거리를 벌리고 텔레포트 사용하므로 플레이어는 그저 팅!하는 보스의 텔레포트 릴리즈 사운드에 맞춰 BJ만 눌러주면 된다.] 또한 단독 사용시 등 뒤에서 히트하면 한번 더 들어가는 특징이 있다. 피어싱 니들(대시B)은 돌진기로 막혀도 딜캐가 거의 없고 아머를 무지막지하게 깎는다. 파워 브레이커는 우수한 축에 속하며 히트시 추가타가 피어싱 니들이라 아머를 깎을 수 있다는 특징이 있다. 더블 킥(→+A)는 2단차기로 콤보시동기 인데, 맞으면 준 즉사콤보가 들어가며 공중판정이라 가드 당해도 점프 캔슬로 후딜이 없는 사기 기술이다. 크리스탈 에지(←→+A-A추가 입력)는 돌진기이자 콤보 시동기인데 추가타를 안넣으면 지상 콤보로 연결 가능하다. 물론 상승중에도 점프 캔슬이 가능해 딜레이가 없다. 매직 저지(→←+B)는 이 게임의 몇 안되는 반격기인데 딕센을 뛰어넘는 성능이다. 라파가의 PBP도 씹는다! 초필살기 다이아몬드 로드(→←+AB)는 난무계 기술. 공중에서는 풀히트하지 않지만 지상에서 우겨넣을 수단(샤봉런처, 점A)이 많은 디아나에게는 어렵지 않다. 발동도 무지 빨라 스틸대시를 가드 당한뒤 딜레이 땜빵으로 쓰면 이겨버리는 사기적인 속도를 자랑한다. 게다가 데미지 보정이 없어서 파워업이라도 먹고 맞추면 70%의 체력이 증발하는 기막힌 화력을 가지고 있다. 에메랄드 티어(←→+AB)는 일명 원기옥으로 불리는 장풍. 이 게임 최단시간의 판정 발생 기술이며 후딜은 없는 수준이다. 게다가 기술 발동 직전 상대가 컷인을 발생시키면 원기옥이 더 커지는 정체불명의 현상도 있다. 댄싱 엔젤 레볼루션은 강력한 파이널 어택으로 발동이 빠르고 단발 판정이 좋아 딜캐용으로도 쓸 수 있다. 샤봉런처 히트후 여유롭게 들어가는 것도 사기성에 박차를 가한다. --대신 모션이 성의없다.-- 주력 사용 아이템은 노란색 특수아이템인 엔젤 스타. 상당한 히트수를 가진 표창을 던지는데, 속도도 은근히 있고 상당한 유도력을 갖고 있는데다 그 히트수 때문에 상쇄도 거의 불가능할 뿐더러 아머도 꽤 많이 깎는다. 원거리에서 가드 시킨후 파워 브레이커를 날리는 악랄한 패턴도 있다. 그 외에 히트 블레이저 같은 장풍류도 어느정도 상쇄 가능. 엔젤 블레이드(파란색)는 레이피어로 연속으로 찌르는 기술인데 디아나 기술치고는 좀 평범하다. 후딜은 없다. 엔젤 애로우(빨간색)는 유도 화살을 여러발 쏘는데 근접히트시 아머도 깎는다. 특이점으로는 가드 데미지가 높다. 히어로 모드는 모든 원거리 공격을 차단하는 배리어로 무난하게 좋다. 다만 원거리 공격 무효화란 특성이 역으로 작용하여 파워 브레이커를 맞으면 추가타가 직공인 보론/트윈잠2나 같은 디아나 빼고 죄다 추가타가 사격류라 자동추격이 배리어에 씹히고 디아나의 경직이 끝날때까지 상대는 말 그대로 아무 기술로든 팰 수 있다. 따라서 콤보 동영상에서 출연률이 높다(…) 스토리 모드에서는 분기에 따라서 차회예고가 나오면서 조기종영크리스럽게 끝나버리는 루트도 존재한다. 이 루트는 2스테이지의 키카이오를 아이템 2개이하로 완승해야 하며, 꼴랑 5개의 스테이지밖에 없다. 즉 해당 루트의 최종보스는 쿠바알이다[* 골디버스는 4스테이지에 나오지만 각성은 하지 않는다.]. 일반 루트에서는 3스테이지에서 골디버스가 나오며(여기서는 난이도는 낮다) 마지막에도 나오기 때문에 사실상 골디버스를 2번 상대해야 한다. 즉 조건만 알면 스피드런으론 특수루트, 스토리 모드 먹자로는 일반루트가 좋다.[* 스토리상으론 쿠바알에게 잡힌 마키를 구하는 것으로 되어 있으며 차회예고는 키카이오 & 준페이와의 만남으로 나와 있다.][* 단 아이템 2개까지 소지한채로 완승해도 대사를 보다보면 분기가 나오는데 분기 선택에 따라 차회예고 루트나 일반루트가 각각 나오므로 무조건 차회예고 루트로 나오지는 않는다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기